SONIC SCENARIST HDMV AUTORING (Авторинг Blu-ray дисков с помощью Scenarist HDMV 5)

Sonic Scenarist HDMV 4.5.2

     Если вы используете Scenarist HDMV младше 5 версии, то необходимо подготовить данные для работы, поэтому запускаем MUI Generator из состава Scenarist HDMV Utilities:
(по умолчанию C:\Program Files\Sonic\Scenarist HDMV\Utilities\MUI Generator\MUIGenerator.exe)

Для пользователей Scenarist HDMV 5 эти пункты можно пропустить.

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - MUI Generator

Указываем путь к видео файлу, нажав на "..." напротив поля ES File и нажимаем кнопку Create Files. После этого начнется процесс создания (Creating) VES/MUI/XUI файлов:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - MUI Generator

Дождавшись окончания процесса, повторим эту операцию и для звука. В результате будут созданы следующие файлы:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - файлы после работы MUI Generator

Запускаем SONIC SCENARIST HDMV AUTORING :

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2

После окончания загрузки откроется основное окно программы:

Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

Создаём новый проект, для этого заходим в меню File -> New Project или нажимаем Ctrl+N:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

Открывается окно создания нового проекта:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

Заполняем пустые поля и выбираем язык в пункте Language Code (по умолчанию eng - английский):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

При нажатии "..." в пункте Language Code появляется окно выбора языка:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

    Выбрав нужный язык (в нашем случае rus - русский), ставим галочку Auto-create Project Folder (автоматическое создание папок проекта),
и указываем папку, где будет располагаться проект. Свободного места на диске должно быть в два раза больше, чем объем будущего диска Blu-ray, т.е. если образ диска будет 23 Гб, то свободного места должно быть более 46 Гб :

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

Ещё раз проверяем введённые нами данные, пути к папкам проекта, язык диска и нажимаем "OK":

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Окно нового проекта

     Теперь в заголовке окна проекта высветилось его название (WEDDING KUBA). 
     Для дальнейшей работы нам нужно добавить видео и звук - для этого в окне Data Editor делаем клик правой кнопкой мыши и в всплывающем контекстном меню выбираем New -> ActualAsset

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Ввод данных в прект

Заходим в папку, где лежат наши видео и звук и выбираем соответствующие файлы с расширением .ves:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Ввод данных в прект

После чтения VES файлов

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Ввод данных в прект

Проект и данные готовы к работе, переходим к следующиму этапу.

 

Пользователям Scenarist HDMV 5 повезло чуть больше :

Открываем Scenarist HDMV 5, создаём новую Solution (File -> New Solution), в ней создаём новый проект с нужными настройками (клик правой кнопкой мыши по новой Solution и в выпадающем меню выбираем Create New Project)

Импорт данных в проект можно произвести не используя MUI Generator, для этого звуковые и видео файлы достаточно просто перенести мышкой из проводника windows в проект Scenarist (окно DATA) - генерация .ves файлов пройдёт автоматически. Импорт видео проходит достаточно долго (у меня эта процедура на 2х часовой фильм занимает 15 минут) .

После импорта данных все наши файлы отображаются в окне Data Editor. Звук по умолчанию импортируется с меткой 29,97 fps, поэтому обязательно меняем на 25 кадров:

Смена частоты кадров в Sonic Scenarist BD 5

  

видим в Data Editor наш фильм (звук и видео):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Ввод данных в прект

 

Перетаскиваем видео из Data Editor в окно Stream Tree в папку Clip. Звук бросаем на появившееся видео в папке Clip :

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

При двойном щелчке мышкой по нашему фильму в папке Clip откроется окно Clip Editor:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

Сделав двойной клик по видеодорожке в Clip Editor - Primary Video, можно вызвать окно ES Time Info Setting - в нём осуществляется подрезка начала и конца клипа (возможно устранить ошибку, если Mpeg клип начинается не с I-frame) :

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

При выполнении данной операции на видеодорожке высвечивается красная полоса и надпись TIME.
обратите внимание на предупреждение в окне Result - лучше так не делать :).

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

При подрезке видео не забываем подрезать звук на ту же величину - иначе будет рассинхронизация.

Для создания PlayList нашего Blu-ray диска из папки Clip перетаскиваем наш фильм в папку Stream:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

В появившемся окне нажимаем кнопку ОК:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Создание PlayList Blu-Ray

Открыв окно Stream Editor (например двойной клик по PlayList в Stream Tree), можно выполнить расстановку Chapter (Меток для перемотки). Раскрываем закладку Chapter в Stream Editor, делаем клик правой кнопкой мышки по дорожке PLMark#1, выбираем в выпадающем контекстном меню пункт Insert -> PlayListMark :

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Установка Chapter (перемотка) PlayList Blu-Ray

Открывается окно Chapter Setting, где можно откорректировать время Chapter. (время смотрим в монтажке или в любом плеере) и нажимаем ОК:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Установка Chapter (перемотка) PlayList Blu-Ray

Появляется новый Chapter и скорее всего предупреждение (окно Result), что мы не попали на I-frame c указанием тайм-кода ближайшего I-frame.

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Установка Chapter (перемотка) PlayList Blu-Ray

Для устранения этой ошибки делаем двойной клик по вновь созданному Chapter и в открывшемся окне Chapter Setting вводим время ближайшего I-frame - в нашем случае это 00:26:05:24 и нажимаем OK:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Установка Chapter (перемотка) PlayList Blu-Ray

Если нажать кнопку ON, то мы увидим привью первого кадра наших Chapter:
более корректного способа расстановки Chapter я не нашёл.

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Установка Chapter - включени предпросмотра

Остановлюсь вкратце на Play List. Если фильм разбит, к примеру, на 3 части, и что бы их соединить в единое целое, бросаем их в один плейлист и получаем "целиковый" фильм, состоящий из трёх файлов:

Использование Play List в Sonic Scenarist BD 5

Далее, выбрав закладку Scenario Editor, создаём MoveObject для FistPlayback и TopMenu.
Для этого кликнем правой кнопкой мыши на TopMenu и в выпадающем контекстном меню выбираем New -> MoveObject, аналогично делаем для FistPlayback.

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Scenario Editor

Теперь создадим HDMV Title, Для этого, на пустом участке окна Scenario Editor делаем клик правой кнопкой мыши и в выпадающем контекстном меню выбираем New -> HDMV Title

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Scenario Editor

Перетаскиваем наш PlayList из окна Stream Tree папка Stream в MovieObject Title1:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Scenario Editor

При активном Scenario Editor заходим в меню: Edit -> Connect -> Jump

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Scenario Editor

И соединяем (тянем) мышью MovieObject FistPlayback и TopMenu с Title1 оранжевыми линиями:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Scenario Editor

Собственно, проект диска готов, заходим в меню Tool -> Disc Layout (или нажимаем Ctrl+L):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Lay Out

В открывшемся окне Layout Editor переходим на вкладку Vilume Information и вводим метку диска (по умолчанию BDROM) и нажимаем кнопку "OK"

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - Lay Out

Заходим в меню : Tool -> CPS:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - CPS

И в открывшемся окне CPS Editor ставим галочку у Region C (Россия). Что бы диск читался на плеере с любой зоной, лучше отметить их все ( A, B, C):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - CPS

Запускаем MUX Remoting Server из состава утилит Scenarist:
(по умолчанию он находится "C:\Program Files\Sonic\Scenarist HDMV\MuxRemotingServer\MuxRemotingServer.exe")

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - MUX Server

И в меню Scenarist HDMV выбираем пункт : Tool -> MUX (Или нажимаем Ctrl+M):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - MUX

Открывается окно MUX Configuration, в котором мы убираем галочку в пункте Create disc image file (создания образа диска) и нажимаем кнопку MUX Start:

Настройки Mux Configuration (Sonic Scenarist BD 5)

 

Если всё сделано правильно (Все Chapter на I-frame и т.п.), то никаких сообщений об ошибках мы не получаем и открывается окно MUX Monitoring:

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - MUX

По окончании процесса, в папке ...Output\image (путь в соответствии с указанным в пункте Disc Image Path окна MUX Configuration) создаётся образ Blu-ray диска FSImage0.img (если вы все же не убрали галочку - создавать образ):

Sonic Scenarist HDMV autoring version 4.5.2 - файл образа Blu-Ray диска FSImage0.img

     Данный образ можно проверить, смонтировав в виртуальный привод (например, созданный программой Alcohol 120%) и просмотрев плеером, поддерживающем Blu-ray (например, Power DVD с версии 7.3 и старше), НО ЕСЛИ ЕГО ЗАПИСАТЬ НА BD-R, ТО ОН НЕ БУДЕТ ЧИТАТЬСЯ НА НЕКОТОРЫХ ПЛЕЕРАХ, поэтому, нужно создать образ из рабочей папки Сценариста  ...\00.00.0000\Output\MUX\BDROM\DB с помощью программы ImgBurn и уже его записать. В ImgBurn выбираете создать образ из папки, и указываете путь, который я написал выше. Перед записью на диск можно перепроверить через виртуальный диск в Power DVD 8. Для экономии времени и места (на быстрой машине) можно в ImgBurn выбрать писать сразу на диск (не создавая образа). При записи двухслойных болванок (50 Гб) точку перехода указывать необязательно, по крайней мере, пока проблем не было, да и ImgBurn все равно пишет первый слой до упора и только потом переходит на второй.

    ImgBurn - бесплатная программа, кстати, с русским интерфейсом, доступной на сайте www.imgburn.com

Наверх >>>>

 

Комментарии 

 
+8 #1 Палыч 2009-03-24 15:59 для большей совместимости с PS3 и Проигрователей Sonic рекомендует в CPU еще флаг менять с Encrypted на Unencrypted Цитировать
 
 
+4 #2 Михаил 2009-04-27 12:45 Цитата:
CPU еще флаг менять с Encripted на Unencripted

А где этот CPU находится?
Цитировать
 
 
+5 #3 Опарин Евгений 2009-04-27 13:02 Собираем проект и идём в Tool -> CPS. В появившемся окне на вкладке CPU Unit Info нажимаем кнопку Settings и в появившемся окне переключаем флаг с Encrypted Settings на Unencrypted Settings и нажимаем ОК. Далее муксим и записываем, как рассказано выше. Цитировать
 
 
+2 #4 Юрий 2009-10-19 17:04 Расскажите плиз, а где найти этот recompess, что бы без пережатия? Как правильно экспортировать опишите пожалуйста Цитировать
 
 
+1 #5 Опарин Евгений 2009-10-19 17:17 Вам нужно установить plug-in для Premiere:
MainConcept™ MPEG Pro™ HD
Он позволяет выводить без пересчета HDV проекты, да в принципе все что касается Mpeg. Можно достаточно комфортно отредактировать DVD, например, понимает .VOB
Один только минус - на сложных проектах падает. Сейчас на сайте доступна новая версия MainConcept™ MPEG Pro™ HD 4, она заточена под Premiere CS4, возможно, ситуация исправлена и связка работает теперь стабильно - лично не проверял, сижу на CS3 …
з.ы. Надо кстати попробовать новую версию, она и для CS3 годится
Цитировать
 
 
+2 #6 Юрий 2009-10-19 17:48 У меня установлен МайнКонцепт, но я все равно не могу найти, как сохранять без пересжатия? Если можно по пунктам, пожалуйста. Цитировать
 
 
+3 #7 Опарин Евгений 2009-10-19 18:46 Для HDV:
1. Создаем новый проект пресет MainConcept MPEG Pro -> Hdv -> PAL HDV 1080 50i
2. Добавляем HDV видео и перетаскиваем его на таймлайн.
3. Выделяем таймлайн, выбераем в главном меню File -> Export -> MainConcept MPEG Pro
В открывшемся окне нужно задать настройки экспорта аналогичные исходному видео. Если Вы их не знаете, то нажмите кнопочку [Analyze File] и выберете файл с исходным видео - программа сама определит настройки. Для HDV Pal это 1440х1080 50i
Лучше ещё в настройках mpeg поменять качество Video encoder quality на 50 - так те участки, что необходимо пережать (напремер переходы и т.д. - видео с красной полосой на таймлайн), будут закодированны с наилучшим качеством.
Так же можно в Default Profiles выбрать нужный нам пресет - HDV 1080 50i/60i
4. После этого нажимаем [Export]
5. Начинается процесс рендера, если вы все сделали правильно, то над полосой прогресса горит надпись Smart rendering (no recompression)…
При прощёте участков видео требующих пережатия будет загораться recompress.

Собственно всё.
Цитировать
 
 
+2 #8 Юрий 2009-10-19 19:52 Женя, мой респект и большая уважуха. Спасибо тебе большое.

P.S. пока читал и изучал, поставил майнконцепт 4.02 на CS3 - полет нормальный.
Цитировать
 
 
0 #9 Алексей 2009-11-10 16:08 Будьте добры подскажите а если несколько файлов? как сделать чтобы они воспроизводилис ь один за другим без подрывов. Цитировать
 
 
+2 #10 Опарин Евгений 2009-11-11 15:03 выше же написано - в плейлисте:

Цитата:
Остановлюсь вкратце на Play List. Если фильм разбит, к примеру, на 3 части, и что бы их соединить в единое целое, бросаем их в один плейлист и получаем "целиковый" фильм, состоящий из трёх файлов
Цитировать
 
Фото Видео студия ВиМа Статьи Работаем с HD SONIC SCENARIST HDMV AUTORING (Авторинг Blu-ray дисков с помощью Scenarist HDMV 5)