Sonic Scenarist HDMV 4.5.2
Если вы используете Scenarist HDMV младше 5 версии, то необходимо подготовить данные для работы, поэтому запускаем MUI Generator из состава Scenarist HDMV Utilities:
(по умолчанию C:\Program Files\Sonic\Scenarist HDMV\Utilities\MUI Generator\MUIGenerator.exe)
Для пользователей Scenarist HDMV 5 эти пункты можно пропустить.

Указываем путь к видео файлу, нажав на "..." напротив поля ES File и нажимаем кнопку Create Files. После этого начнется процесс создания (Creating) VES/MUI/XUI файлов:

Дождавшись окончания процесса, повторим эту операцию и для звука. В результате будут созданы следующие файлы:

Запускаем SONIC SCENARIST HDMV AUTORING :

После окончания загрузки откроется основное окно программы:
Создаём новый проект, для этого заходим в меню File -> New Project или нажимаем Ctrl+N:

Открывается окно создания нового проекта:

Заполняем пустые поля и выбираем язык в пункте Language Code (по умолчанию eng - английский):

При нажатии "..." в пункте Language Code появляется окно выбора языка:

Выбрав нужный язык (в нашем случае rus - русский), ставим галочку Auto-create Project Folder (автоматическое создание папок проекта),
и указываем папку, где будет располагаться проект. Свободного места на диске должно быть в два раза больше, чем объем будущего диска Blu-ray, т.е. если образ диска будет 23 Гб, то свободного места должно быть более 46 Гб :
Ещё раз проверяем введённые нами данные, пути к папкам проекта, язык диска и нажимаем "OK":

Теперь в заголовке окна проекта высветилось его название (WEDDING KUBA).
Для дальнейшей работы нам нужно добавить видео и звук - для этого в окне Data Editor делаем клик правой кнопкой мыши и в всплывающем контекстном меню выбираем New -> ActualAsset
Заходим в папку, где лежат наши видео и звук и выбираем соответствующие файлы с расширением .ves:

После чтения VES файлов

Проект и данные готовы к работе, переходим к следующиму этапу.
Пользователям Scenarist HDMV 5 повезло чуть больше :
Открываем Scenarist HDMV 5, создаём новую Solution (File -> New Solution), в ней создаём новый проект с нужными настройками (клик правой кнопкой мыши по новой Solution и в выпадающем меню выбираем Create New Project)
Импорт данных в проект можно произвести не используя MUI Generator, для этого звуковые и видео файлы достаточно просто перенести мышкой из проводника windows в проект Scenarist (окно DATA) - генерация .ves файлов пройдёт автоматически. Импорт видео проходит достаточно долго (у меня эта процедура на 2х часовой фильм занимает 15 минут) .
После импорта данных все наши файлы отображаются в окне Data Editor. Звук по умолчанию импортируется с меткой 29,97 fps, поэтому обязательно меняем на 25 кадров:
видим в Data Editor наш фильм (звук и видео):
Перетаскиваем видео из Data Editor в окно Stream Tree в папку Clip. Звук бросаем на появившееся видео в папке Clip :

При двойном щелчке мышкой по нашему фильму в папке Clip откроется окно Clip Editor:
Сделав двойной клик по видеодорожке в Clip Editor - Primary Video, можно вызвать окно ES Time Info Setting - в нём осуществляется подрезка начала и конца клипа (возможно устранить ошибку, если Mpeg клип начинается не с I-frame) :
При выполнении данной операции на видеодорожке высвечивается красная полоса и надпись TIME.
обратите внимание на предупреждение в окне Result - лучше так не делать :).
При подрезке видео не забываем подрезать звук на ту же величину - иначе будет рассинхронизация.
Для создания PlayList нашего Blu-ray диска из папки Clip перетаскиваем наш фильм в папку Stream:

В появившемся окне нажимаем кнопку ОК:
Открыв окно Stream Editor (например двойной клик по PlayList в Stream Tree), можно выполнить расстановку Chapter (Меток для перемотки). Раскрываем закладку Chapter в Stream Editor, делаем клик правой кнопкой мышки по дорожке PLMark#1, выбираем в выпадающем контекстном меню пункт Insert -> PlayListMark :
Открывается окно Chapter Setting, где можно откорректировать время Chapter. (время смотрим в монтажке или в любом плеере) и нажимаем ОК:

Появляется новый Chapter и скорее всего предупреждение (окно Result), что мы не попали на I-frame c указанием тайм-кода ближайшего I-frame.
Для устранения этой ошибки делаем двойной клик по вновь созданному Chapter и в открывшемся окне Chapter Setting вводим время ближайшего I-frame - в нашем случае это 00:26:05:24 и нажимаем OK:
Если нажать кнопку ON, то мы увидим привью первого кадра наших Chapter:
более корректного способа расстановки Chapter я не нашёл.
Остановлюсь вкратце на Play List. Если фильм разбит, к примеру, на 3 части, и что бы их соединить в единое целое, бросаем их в один плейлист и получаем "целиковый" фильм, состоящий из трёх файлов:
Далее, выбрав закладку Scenario Editor, создаём MoveObject для FistPlayback и TopMenu.
Для этого кликнем правой кнопкой мыши на TopMenu и в выпадающем контекстном меню выбираем New -> MoveObject, аналогично делаем для FistPlayback.
Теперь создадим HDMV Title, Для этого, на пустом участке окна Scenario Editor делаем клик правой кнопкой мыши и в выпадающем контекстном меню выбираем New -> HDMV Title
Перетаскиваем наш PlayList из окна Stream Tree папка Stream в MovieObject Title1:
При активном Scenario Editor заходим в меню: Edit -> Connect -> Jump

И соединяем (тянем) мышью MovieObject FistPlayback и TopMenu с Title1 оранжевыми линиями:
Собственно, проект диска готов, заходим в меню Tool -> Disc Layout (или нажимаем Ctrl+L):
В открывшемся окне Layout Editor переходим на вкладку Vilume Information и вводим метку диска (по умолчанию BDROM) и нажимаем кнопку "OK"

Заходим в меню : Tool -> CPS:
И в открывшемся окне CPS Editor ставим галочку у Region C (Россия). Что бы диск читался на плеере с любой зоной, лучше отметить их все ( A, B, C):

Запускаем MUX Remoting Server из состава утилит Scenarist:
(по умолчанию он находится "C:\Program Files\Sonic\Scenarist HDMV\MuxRemotingServer\MuxRemotingServer.exe")

И в меню Scenarist HDMV выбираем пункт : Tool -> MUX (Или нажимаем Ctrl+M):

Открывается окно MUX Configuration, в котором мы убираем галочку в пункте Create disc image file (создания образа диска) и нажимаем кнопку MUX Start:

Если всё сделано правильно (Все Chapter на I-frame и т.п.), то никаких сообщений об ошибках мы не получаем и открывается окно MUX Monitoring:

По окончании процесса, в папке ...Output\image (путь в соответствии с указанным в пункте Disc Image Path окна MUX Configuration) создаётся образ Blu-ray диска FSImage0.img (если вы все же не убрали галочку - создавать образ):

Данный образ можно проверить, смонтировав в виртуальный привод (например, созданный программой Alcohol 120%) и просмотрев плеером, поддерживающем Blu-ray (например, Power DVD с версии 7.3 и старше), НО ЕСЛИ ЕГО ЗАПИСАТЬ НА BD-R, ТО ОН НЕ БУДЕТ ЧИТАТЬСЯ НА НЕКОТОРЫХ ПЛЕЕРАХ, поэтому, нужно создать образ из рабочей папки Сценариста ...\00.00.0000\Output\MUX\BDROM\DB с помощью программы ImgBurn и уже его записать. В ImgBurn выбираете создать образ из папки, и указываете путь, который я написал выше. Перед записью на диск можно перепроверить через виртуальный диск в Power DVD 8. Для экономии времени и места (на быстрой машине) можно в ImgBurn выбрать писать сразу на диск (не создавая образа). При записи двухслойных болванок (50 Гб) точку перехода указывать необязательно, по крайней мере, пока проблем не было, да и ImgBurn все равно пишет первый слой до упора и только потом переходит на второй.
ImgBurn - бесплатная программа, кстати, с русским интерфейсом, доступной на сайте www.imgburn.com
| Следующая > |
|---|





















Комментарии
А где этот CPU находится? Цитировать
MainConcept™ MPEG Pro™ HD
Он позволяет выводить без пересчета HDV проекты, да в принципе все что касается Mpeg. Можно достаточно комфортно отредактировать DVD, например, понимает .VOB
Один только минус - на сложных проектах падает. Сейчас на сайте доступна новая версия MainConcept™ MPEG Pro™ HD 4, она заточена под Premiere CS4, возможно, ситуация исправлена и связка работает теперь стабильно - лично не проверял, сижу на CS3 …
з.ы. Надо кстати попробовать новую версию, она и для CS3 годится
1. Создаем новый проект пресет MainConcept MPEG Pro -> Hdv -> PAL HDV 1080 50i
2. Добавляем HDV видео и перетаскиваем его на таймлайн.
3. Выделяем таймлайн, выбераем в главном меню File -> Export -> MainConcept MPEG Pro
В открывшемся окне нужно задать настройки экспорта аналогичные исходному видео. Если Вы их не знаете, то нажмите кнопочку [Analyze File] и выберете файл с исходным видео - программа сама определит настройки. Для HDV Pal это 1440х1080 50i
Лучше ещё в настройках mpeg поменять качество Video encoder quality на 50 - так те участки, что необходимо пережать (напремер переходы и т.д. - видео с красной полосой на таймлайн), будут закодированны с наилучшим качеством.
Так же можно в Default Profiles выбрать нужный нам пресет - HDV 1080 50i/60i
4. После этого нажимаем [Export]
5. Начинается процесс рендера, если вы все сделали правильно, то над полосой прогресса горит надпись Smart rendering (no recompression)…
При прощёте участков видео требующих пережатия будет загораться recompress.
Собственно всё. Цитировать
P.S. пока читал и изучал, поставил майнконцепт 4.02 на CS3 - полет нормальный. Цитировать
Цитата: Цитировать